Naar inhoud
Alle terreinen
OutdoorCQB Antwerpen

Fort Knox

Lier / Koningshooikt

Fort Knox is een gerestaureerd fort uit de Antwerpse verdedigingsgordel (1908) en met zo’n 4 hectare een van de grootste airsoftterreinen van het land. Onder de grond loopt een uitgestrekt labyrint van gangen, niches en twee grote bunkers, daarboven liggen open grachtzones. Sinds 2009 wordt hier gespeeld, een combinatie van CQB en outdoor die je nergens anders vindt. Zoek je een airsoftterrein in de provincie Antwerpen met échte bunkers en tunnels, dan is Fort Knox de referentie.

Het terrein

Wat je kan verwachten

  • ±4 hectare speelterrein, in- en outdoor
  • Ondergronds labyrint van gangen, niches en twee grote bunkers
  • Gerestaureerd fort (1908) uit de vesting Antwerpen
  • Missies zowel bovenop het fort als in de tunnels.
Terreinregels

Regels op dit terrein

Specifiek voor Fort Knox. De algemene veiligheids- en deelnameregels gelden op élk terrein. Bekijk de volledige regels of check je joules met de calculator.

Volledig overzicht

Veldafzetting

Het terrein is afgebakend met een oranje omranding.

  • Het is niet toegestaan buiten de afzettingen te komen of naar buiten te schieten.
  • Objecten op het terrein mogen niet verplaatst of verwijderd worden.
  • Ramen en deuren die dicht zijn blijven dicht; deuren die open staan blijven open.
  • Met rood-wit lint afgezette zones zijn verboden terrein (veiligheid).
  • Buiten de safezone is een veiligheidsbril te allen tijde verplicht; geen bril betekent directe verwijdering zonder restitutie.
  • De tunnels zijn enkel open van 15 mei tot 15 september; toegang wordt door de marshalls geregeld (vleermuizen en gemeentelijk toezicht).

Safe zone

  • Geen magazijnen in de safezone.
  • Dryfiren ("test schieten") is niet toegestaan.
  • Niet over de safezone heen schieten.
  • Neem niet te veel plaats in met je materiaal.
  • Houd je verblijf in de overdekte safezone tijdens het spel zo kort mogelijk.

Marshalls

  • Marshalls zijn er om problemen op te lossen en de veiligheid te bewaken.
  • Er mag niet op een marshall geschoten worden.
  • Beslissingen van de marshalls zijn definitief en steeds correct.
  • Bij onenigheid kan je terecht bij de Hoofd Marshall of de organisatie (Youseff/Mike).

Grove taal, agressief gedrag, drugs & alcohol

  • Drugs en alcohol nuttigen of bijhebben is verboden vóór, tijdens, in de pauze en na het spel.
  • Overtreders worden verwijderd en hun naam wordt gedeeld met andere organisaties in België en Nederland.
  • Grof taalgebruik en agressief gedrag worden niet getolereerd.
  • Overtredingen leiden tot directe verwijdering zonder restitutie.

Roken & socializen

  • Roken en socializen enkel tijdens de pauze of in de safezone.
  • Niet roken of socializen tijdens de gameplay, behalve op de voorziene plaatsen.
  • Roken op het speelveld is verboden.

Pauzetijden

  • Pauzes worden aangekondigd met een geluidshoorn.
  • Eerste pauze: 11:30 tot 12:30. Wees klaar om 12:20 voor de herstart om 12:30.
  • Een eventuele tweede pauze duurt maximaal 15 minuten (magazijnen, drinken, snel terug).

Joule-limieten

Optioneel testen kan van 07:45 tot 08:45. Enkel airsoftreplica’s zijn toegestaan.

  • Bolt action sniper: max 2.3 Joule (0.40gr bij twijfel).
  • DMR Klasse 1: max 1.7 Joule (0.40gr bij twijfel).
  • DMR Klasse 2: max 2.3 Joule (0.40gr bij twijfel).
  • Alle andere: max 1.2 Joule met max 25 BB/sec ROF (0.30gr bij twijfel).
  • Bij een ingame test te hard schieten betekent de rest van de dag niet meer meespelen.
  • Willekeurige (stealth) controles zijn op elk moment mogelijk; over de limiet is directe verwijdering.

Meetprocedure

  • Je meldt je aan voor de meting.
  • Test met je eigen BB-gewicht (controle op recht schieten).
  • De marshall corrigeert duidelijke hop-problemen.
  • De effectieve meting gebeurt met het gewicht van je klasse.

DMR & sniper

  • DMR Klasse 1 (max 1.7 J): min. 20 m engagementafstand, niet binnen gebouwen schieten (enkel binnen naar buiten), geen full auto, geen "trigger finger speed", enkel LOW- en MID-cap magazijnen.
  • DMR Klasse 2 (max 2.3 J): min. 20 m engagementafstand, niet binnen gebouwen schieten (enkel binnen naar buiten), geen full auto, verplichte vertraging van 2 seconden.
  • Bolt action sniper (max 2.3 J): min. 20 m engagementafstand, niet binnen naar binnen schieten (binnen naar buiten en buiten naar binnen mag), hop-up afgesteld op je eigen BB-gewicht tijdens de FPS-test.
  • DMR-classificatie geldt enkel als aan ÁLLE criteria voldaan is: single-shot/fixed, min. 80 cm lengte, schietklare kolf, vergrotende optiek, bi-pod, enkel real/low/midcap magazijnen en enkel enkel-schots. Anders gelden de algemene categorieën.
  • Algemene categorie: maximaal 25 BB/sec ROF.

Smokes

  • Enkel Enola Gay en Dual Vent toegestaan.
  • Enkel buiten gebruiken (niet in gebouwen of tunnels).
  • Niet dicht bij of tegen muren gooien.
  • Bij grote droogte (brandgevaar) kunnen smokes tijdelijk verboden worden.

Pyro’s & toegestane BB’s

Alle hard-bang pyro’s en granaten zijn absoluut verboden.

  • Toegestane BB’s: 101 inc, Xtreme Precision BIO, Green Devil, Hidd Eco, Mad Bull Bio (enkel tracers), Nimrod (enkel tracers), G&G Bio, Vorsk (enkel tracers).
  • Maximaal officieel gekeurd bio-gewicht (TÜV): 0.40 gram. Zwaarder is verboden, ongeacht een "BIO"-label.
  • Verboden: alle niet-vermelde merken, niet-vermelde tracers, zuiver witte BB’s en BB’s zwaarder dan 0.40 gram.
  • Enkel "gebroken wit" toegestaan (test: leg een BB op een wit A4-blad; kleurverschil betekent gebroken wit).

Verboden grenade launcher shells

  • Airsoft Innovation 40 Mike en Master Mike zijn verboden (schieten 150 BB’s recht op 30 m).
  • TAG rounds (projectielen groter dan 6 mm) zijn verboden om veiligheidsredenen.

Hitregels

  • Bij een hit roep je luid en duidelijk "HIT-HIT-HIT".
  • Met fluo hesje: neem het af en toon het duidelijk. Zonder hesje: hand of replica zichtbaar omhoog.
  • Verlaat snel de line of fire (de tegenstander mag rond je heen schieten). Een fluo hesje wordt aangeraden.
  • Er mag niet geschoten worden op spelers die hun hit aangeven.
  • Dead men don’t speak: na een hit geef je geen info of vijandelijke posities meer door.
  • Friendly fire: schiet je een teammaat, dan neem jij zelf de hit.
  • Weapon hit: een treffer op je replica telt als hit. Roep "hit on weapon" en schakel over naar je side-arm.
  • Knife kill: enkel met een dummy knife (echte messen verboden). Tik de tegenstander aan; die neemt een stille hit.
  • Headshots worden niet beloond en moeten vermeden worden. Niet op het hoofd mikken als andere lichaamsdelen zichtbaar zijn.
  • Blind fire: je moet zicht houden op je doel. Niet schieten door openingen kleiner dan een open hand.
  • Pangregel: geen officiële regel, gebruik gezond verstand. Op 5 m of dichter enkel op torso of lager, roep "PANG" indien nodig. Niet automatisch pangen (1 tot 2 seconden tussen pangs).

Medic, respawn & teambandjes

  • Medicregel: een gele armband (aan één been). Een gehitte speler roept "MEDIC-MEDIC"; de medic neemt zijn armband af en geeft die aan de nieuw gehitte speler, die "BACK IN GAME" roept en de nieuwe medic wordt. Maximaal één medic-revive; een tweede hit betekent respawn (max. 3 stappen uit de line of fire).
  • Respawn: teams worden naar vaste respawns geleid. Doe je veiligheidsbril niet af in de respawn, schiet niet vanuit of in een respawn. De respawnregel (1, 3 of 5 personen) wordt bij de briefing meegedeeld.
  • Teambandjes: spelers voorzien sinds 1 maart 2025 zelf hun bandjes (te koop op elke locatie, geldig op alle terreinen). Ghillie-spelers dragen het bandje zichtbaar op de arm.

Overtredingen

3 aantekeningen betekenen verwijdering zonder restitutie en een mogelijk permanent verbod met melding aan andere organisaties.

  • 1 aantekening: blind fire, buiten het veld komen of naar buiten schieten, dryfiren in de safezone, medicregel overtreden, full auto in gebouwen/platformen, objecten verplaatsen, laser op je replica, "dead men don’t speak" overtreden, afval achterlaten, onterecht "take your hit" roepen.
  • 2 aantekeningen + 30 min afkoeling in de safezone: hit niet nemen, magazijn in de safezone, over de safezone schieten, op marshalls schieten, grof taalgebruik/beledigingen, ruzie stoken, DMR/sniper binnen 15 m, DMR/sniper van binnen naar binnen, bewust headshots, discussiëren met de marshall, afgezette zones betreden, ongeoorloofde pyro, geen Joule-test, herhaaldelijk friendly fire, smokes of verboden pyro in het fort.
  • 3 aantekeningen + directe verwijdering (huidig én toekomstige events): geen bril buiten de safezone, agressief gedrag, soft- of harddrugs, alcohol, Joule-limiet ingame overschrijden (1.21 J of meer), objecten vernielen, (poging tot) diefstal, glazen of stalen BB’s, niet-bio BB’s.

Spelregels

  • Vuurmodus: in de tunnels enkel single shot; van tunnel naar buiten single shot; van buiten naar binnen single shot én full auto (tenzij single-shot event).
  • Base camps zijn missie-locaties; je kan er niet respawnen en moet ze beschermen wanneer de missie actief is.
  • Missies worden bij de briefing uitgelegd of bij de respawn aangegeven; doorheen de dag komen er missies bij of vallen er weg.
  • Props: bij een hit leg je props neer of draag je ze (steeds zichtbaar). Raak props die niet bij je missie horen niet aan. Schiet niet op ingame-personages.

Verlies, diefstal & risico

  • Crimi Events is niet aansprakelijk voor diefstal, vernieling of verlies van spullen; breng geen waardevolle zaken mee.
  • Betreding van het evenement gebeurt op eigen risico.
  • Crimi Events en medewerkers zijn niet aansprakelijk voor letsel of schade, binnen of buiten het terrein of event.
  • Crimi Events behoudt het recht deze voorwaarden te wijzigen. Vragen via info@crimi-events.com of de contactpagina.
Agenda

Events op Fort Knox

Dit terrein spelen

Zin om hier te spelen?

Bekijk de eerstvolgende speeldagen op dit terrein en reserveer je plek.

App installeren

Je kan deze site als app op je toestel zetten. Zo start ze in een eigen venster, zonder adresbalk.

    Er wordt niets uit een appstore gedownload: dit is de website zelf, opgeslagen als app.